Ne tür yaygın ekran ekranları vardır:
1, CRT ekran
genellikle bir bilgisayarın standart donanımlarından biri olan katot ışın tüpü (CathodeRayTube) kullanan bir ekrandır. Erken CRT monitörlerin sadece küçük bir yeşil yaması vardı, ancak günümüzde 20 inç CRT monitörler yaygındır. Boyut arttıkça, CRT ekranların maksimum ekran etkisi de gelişiyor.
LCD
2, LCD ekran
ince gövde, küçük ayak izi ve küçük radyasyon avantajlarına sahip sıvı kristal bir ekrandır. LCD sıvı kristal ekranın çalışma prensibi, ekranın içinde birçok sıvı kristal parçacığı vardır, bunlar düzenli olarak belirli bir şekle yerleştirilir ve her iki tarafının renkleri farklı şekilde ayrılır: kırmızı, yeşil ve mavi. Bu üç ana renk başka renklere geri yüklenebilir. Monitör bilgisayardan ekran verilerini aldığında, her bir sıvı kristal parçacığını farklı renk ve görüntülerde birleştirmek üzere farklı bir renk yüzeyine dönmesini kontrol eder. Ayrıca bu tür LCD ekranların dezavantajları nedeniyle, renklerin yeterince parlak olmaması ve görüş açısının yüksek olmamasıdır. Şu anda, bir polarizör ile eşleştirilirse, ışığın geçmesini önleme etkisine sahiptir (elektrik alanı uygulanmadığında, ışık sorunsuz bir şekilde geçebilir), eğer bir renk filtresi ile eşleştirilirse, sıvı kristale uygulanan voltajın değiştirilmesi değişebilir Belirli bir rengin ışık geçirgenliği, geçirgenliğini değiştirmek için sıvı kristal boyunca voltajı değiştirerek canlı bir şekilde de söylenebilir (ancak pratikte bu polarizör ile eşleştirilmelidir).
3, LED ekran
Işık yayan diyot çipinin (seri ve paralel dahil) uygun bağlantısı ve uygun optik yapı sayesinde. Işık yayan ekranın ışık yayan segmentini veya ışık yayan noktasını oluşturabilir. Bu ışık yayan segmentler veya ışık yayan noktalar bir dijital tüp, bir sembol tüpü, pirinç şeklinde bir tüp, bir matris tüpü, bir seviye görüntüleme tüpü vb. Oluşabilir. Genellikle nixie tüpü, sembol tüpü ve pirinç şeklindeki tüp toplu olarak kontur ekranı olarak adlandırılır ve kontur ekranı ve matris tüpü toplu olarak karakter ekranı olarak adlandırılır.
4, 3D ekran ekranı:
şimdi üç boyutlu gözlük takmayı gerektiren ve gerektirmeyen iki büyük üç boyutlu ekran teknolojisi sistemi geliştirdi. Geleneksel 3D filmlerin ekranda iki görüntü kümesi vardır. İzleyiciler, hayalet görüntüleri ortadan kaldırmak, paralaks oluşturmak ve üç boyutlu bir etki yaratmak için polarizörler giymelidir.

