Doğru ve yanlış 4K, üreticiler ve kullanıcılar için her zaman genel bir endişe konusu olmuştur. 4K, 3840x2160 veya 4096x2160 çözünürlüğü ifade eder. Genişliği 3840'a ulaşamayan bir sinyale 4K, yüksekliği 2160'a ulaşamayan bir sinyale 4K denilemez. Aynı 4K sinyalinin kare hızının 30Hz veya 60Hz olması, renk alanının YUV veya RGB olması gibi farklı farklılıkları da vardır. Çok iyi görüntü efektlerine sahip görüntüleme cihazları için, resim kalitesindeki fark çok açıktır.
Çerçeve hızı: 30Hz veya 60Hz
HDMI 1.4 standardının maksimum kare hızı 30Hz'dir, yani saniyede 30 kare görüntü iletilirken, HDMI 2.0'ın maksimum kare hızı 60Hz, yani saniyede 60 kare görüntü iletilir. . 60 karenin parametreleri 30 kareninkinin iki katıdır ve resim kalitesi ve detayları daha iyidir. Kare sayısı ne kadar yüksek olursa, resim o kadar pürüzsüz olur ve sezgisel deneyim en iyi şekilde yansıtılabilir. Değer ne kadar yüksek olursa, resim insan gözünün gözlemlediği gerçek dünyaya o kadar yakın olur.
4K 60Hz işlemenin zorluğu, büyük miktarda veri ve yüksek bant genişliğinde yatmaktadır. Sıradan 1920x1080 60Hz'in nokta frekansı 148MHz'dir, 4K 60Hz'in nokta frekansı ise yüksek sinyal iletimi ve işlemesi gerektiren 594MHz'dir.
Renk alanı 4:4:4 veya 4:2:2
Sinyal işleme üreticileriyle son zamanlardaki temaslarda, birçok üretici renk uzaylarının 4:4:4 olduğunu vurgulamaya başladı. Bu ne? Aslında 4K için renk alanı da çok önemli bir parametredir. En yaygın kullanılan biçimler, her ikisi de bir renk kodlama yöntemi olan YUV olan RGB ve YUV'dir. YUV ve RGB birbirine dönüştürülebilir. Kırmızı, yeşil ve maviyi temsil eden RGB gibi, YUV'nin üç harfi sırasıyla parlaklık sinyalini ve U, V renk farkı sinyallerini temsil eder.
Burada önce YUV'nin üç sinyal örnekleme depolama yöntemini temsil eden 4:4:4 YUV hakkında konuşalım. 4:4:4'e ek olarak 4:2:2, 4:2:0, 4:1: 1 Üç örnekleme formatı da vardır. Basit bir ifadeyle, 4:4:4 sinyali kayıpsızdır, bilgi daha fazladır ve resim rengi daha iyidir, ancak depolama alanı ve iletim bant genişliği gereksinimleri çok yüksektir. Diğer üç yöntem, bant genişliği ve depolama alanından tasarruf etmek için renkleri sıkıştırır. 4K hakkında daha önce söylediklerimiz çoğunlukla 4:2:2.
RGB ile karşılaştırıldığında, YUV'nin sıkıştırma yönteminin kendine has avantajları vardır. Anahat ve renk bilgilerini ayırabilir ve anahattı etkilemeden yalnızca rengi sıkıştırabilir. Yukarıdaki şekilde gösterildiği gibi, Y sinyali, sezgisel olarak anahat olan parlaklık bilgisini temsil eden Luma'dır. 4:2:2 veya 4:2:0 veya 4:1:1 olsun, Y parlaklığı 4'e karşılık gelir, bu da kontur bilgilerinin sıkıştırılmayacağı ve sıkıştırmanın rengi sıkıştıracağı anlamına gelir. bilgi. Şekil Chronma, U ve V sinyallerini temsil eder. RGB sıkıştırılmış üç-birincil sinyalin, anahattın keskinliğini etkilemesi daha olasıdır. YUV sıkıştırma rengi gerçekten maliyetli bir-etkili sıkıştırma yöntemidir, ancak teknolojinin sürekli gelişimi ve izleyici taleplerinin iyileştirilmesi ile YUV4:4:4 de artmaya başlamıştır.
Özet: Farklı parametre standartları nedeniyle artık gerçek ve yanlış bir 4K savaşımız var. Şimdi, 60Hz 4:4:4'e ulaşan 4K ekrana genellikle gerçek 4K denir. Ses-görsel alanındaki talebin sürekli gelişmesiyle birlikte, şu anda bu standardı karşılayabilecek daha fazla görüntüleme cihazı ve sinyal işleme cihazı bulunmaktadır.

