1. Dokunmayı algıla ve yerini bul: her türlü dokunmatik ekran teknolojisi kendi sensörleriyle çalışır ve hatta bazı dokunmatik ekranların kendileri bir dizi sensördür. Her birinin kendi konumlandırma prensibi ve kendi sensörü vardır. Dokunmatik ekranın yanıt hızı, güvenilirliği, kararlılığı ve kullanım ömrü ve dokunmatik ekranın sensör yöntemi-tek bir makinede- ayrıca dokunmatik ekranın aşağıdaki sorunu nasıl algıladığını belirler. multi-dokunma yani biraz aşan ek dokunuşlarla ne yapılmalı? Birçok insan dokunduğunda ve yanındaki birçok insan dokunduğunda ne yapmalıyız? Dokunmatik ekran uygulamaları sürecinde sıklıkla ortaya çıkan bir sorundur. Şimdi bu çözüm sürekli olarak geliştirildi.
2. Şeffaftır: LCD dokunmatik ekranın görsel efektini anında-tek bir makinede- etkiler. Şeffaftır. Dokunmatik ekran endüstrisinde bu sadece genel bir kavramdır. Birçok dokunmatik ekran, çok katmanlı kompozit filmlerdir. Özetlemek için sadece biraz şeffaflık kullanılır. Görsel efekt yeterli değil. En az 4 özelliği içermelidir: şeffaflık, renk bozulması, yansıtıcılık ve netlik ve daha fazla bölünebilir. Örneğin, dönüş ışığının derecesi ayna dönüş ışığının derecesini ve kırınım dönüş ışığının derecesini içerir, ancak bu sadece Dokunmatik ekranımızın yüzeyindeki kırılan ışık henüz CD disklerinin seviyesine ulaşmadı. Kullanıcılar için bu 4 özellik temelde yeterlidir.
3. Affirmative coordinate system: the touch all-in-one machine selects a positive coordinate system, and clicks wherever it should be selected. The difference from a relative positioning system such as a mouse is the intuitiveness of the first time, and the characteristic of the affirmative coordinate system is every time The positioning coordinates have nothing to do with the last positioning coordinates. Physically, it is a separate coordinate positioning system. The data of each touch is converted to the coordinates on the screen according to the calibration. In this way, the touch screen is required no matter what the set of coordinates is. In this case, the output data at the same point is stable. If it is not stable, then the touch screen cannot guarantee a certain coordinate positioning, and the point is not accurate. This means that the touch screen's most feared problem: drift, technical principles can't be guaranteed. Touching the same point every time a touch screen with the same sampled data is unavoidable to drift, but for a touch screen with good performance and quality, the drift is not necessarily serious.
4. Kullanımı kolay: Ekrandaki ilgili departman düğmelerine parmaklarınızla dokunarak bilgi dünyasına girebilirsiniz. İlgili bilgiler metin, animasyon, müzik, video, oyunlar vb. içerebilir.
5. Hepsine dostça dokunuş-tek bir makine arayüzünde-: müşteriler, dokunmayla ilgili tüm bilgileri, istemleri ve talimatları net bir şekilde anlayabilirler-tek bir makinede- uzmanlaşmadan bilgisayarın mesleki becerileri. Arayüz, her seviyeden ve yaştan müşteri için uygundur.
6. Zengin ve zengin bilgi: Bilgi depolama miktarı neredeyse sınırsızdır. Tüm karmaşık veri bilgileri multimedya sistemine dahil edilebilir ve hem görsel-işitsel hem de görsel-işitsel olabilen bilgi türleri zengin ve çeşitlidir ve değişken görüntü efekti heyecan vericidir.
7. Fast response: The system uses cutting-edge technology to query large-capacity data, and the response speed is at a fingertips, no need to wait, and truly achieve the "Pentium" speed.
8. İyi ölçeklenebilirlik: Tek bir makinede-hepsi bir arada bulunan-mükemmel ölçeklenebilirlik, her zaman ve her yerde sistem içeriği ve veri ekleyebilen ve gelecekteki ağ iletişimi ve çoklu-veritabanı için kolaylık sağlayan mükemmel bir ölçeklenebilirliğe sahiptir. operasyonlar.

